我创建了一个管状物体,每 5 厘米具有不同的半径大小。 我拿起这个 pipe ,在它周围放了一个立方体。 从立方体中剪出该 pipe 的形状( bool 修饰符,差异)。
现在我有一个立方体,它有一个 pipe 形状的孔。 我想在这个立方体的中心放置一个平面并将其切成两半。 bool 修饰符不起作用。差异只给了我立方体的一半。 但我想要两 block 。 分割立方体面并选择顶点并分离效果很好,但内部结构未切割。
有没有简单的方法可以将其减半? 有一个插件/脚本可以做到这一点吗?
我已经在这个问题上浪费了太多时间,我需要解决它。
感谢您的帮助!
最佳答案
如果没有屏幕截图,就不太容易想象,所以我可能完全错了。如果 bool 修饰符按要求完成工作并且可以选择获取哪一半,我会:
- 在对象模式下复制对象 (Shift-D)
- 对每个对象应用 bool 修饰符,以便将两半分布在两个对象上
- 合并两个对象
如果我完全错了,也许你可以发布屏幕截图。
关于用飞机 blender 切割,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14455347/