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strict-aliasing
C: 是否使用转换为 "outer"结构类型的指针访问嵌套结构的初始成员?
c++ - 从字节初始化一个由 trivially_copyable 但不是 default_constructible 对象组成的数组。 [intro.object] 中的混淆
c - 严格的别名警告 : typecasting uint64_t variable to a 64-bit sized structure
c++ - 可能违反严格的别名?
c++ - Clang 14 和 15 显然优化了在 Clang 13、ICC、GCC、MSVC 下按预期编译的代码
c++ - 在不复制的情况下将指针传递给不相关但兼容的类型数组?
c++ - 通过两个不同的基类引用一个对象是否违反了严格的别名规则?
C vs C++ 将结构放在无符号字符缓冲区中
c++ - 现代 C++ 编译器会在类型转换后优化赋值吗?
c - 严格别名是单向的吗?
c - gcc 的内存对齐警告
c - 我是否正确应用了严格别名规则?
c - 类似 malloc 函数的严格别名的原因
c - 对 char 数组结构成员进行类型双关
c++ - 为什么这里需要 std::launder ?
c - 将指向同一 union 成员的两个指针传递给函数是否违反严格的别名规则?
c - malloc 如何使用严格的别名 - 它只能在单个编译单元内被违反吗?
c - 为什么尽管 C 有严格的别名规则,但仍允许引用具有相似第一成员的结构?
C99/C11 中的两个结构可以别名吗?
比较结构指针、丢弃成员和 UB
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