当前分类:multiplayer

unity3d - Photon Unity Networking 或 Bolt 或...?

ios9 - Game Center Multiplayer Friends 在 IOS 9 中被破坏了吗?

c# - 在服务器上使用线程与异步编程

Python 2.7.5 - 同时运行多个线程而不会减慢

java - MultiPlayer - 服务器通信,传输什么

multiplayer - 简单的网络游戏、客户端-服务器架构规划

swift - SpriteKit或SceneKit是否支持多人游戏?

web-services - Java中的 Restful Web服务可为基于回合的iOS和Android游戏提供支持

.net - 基于多人回合的 silverlight 游戏的服务器端

unity3d - 统一 : Individual Camera in Multiplayer

ios - GKSession与2个以上设备断开连接

iphone - GameCenter GKMatchmakerViewController 自动匹配不起作用,expectedPlayerCount 始终为 1,解决方案?

iOS 使用 DNSServiceBrowse 和 DNSServiceBrowse 在服务和客户端之间获取消息

ios - 回合制多人游戏 (Game Center, iOS) - 关闭 GKMatchmakerViewController 并呈现自己的用户界面来玩回合

ios - 了解 NSNetservice 的 “includesPeerToPeer” 属性

windows-runtime - 与 Windows 应用商店应用程序的本地网络 p2p 连接

c++ - 允许人们在没有端口转发的情况下主持他们自己的多人游戏吗?

ipad - Corona SDK中的分屏多人游戏

java - 变量未在线程中更新

unity3d - 统一 : How to destroy a gameobject through network?

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