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frame-rate
XNA 4.0 的运行速度为 50 fps,而不是 60 fps
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android - 加载TextureAtlas后,有一段时间帧率较低
c++ - 每 2 秒捕获帧
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animation - 统一: 30fps vs 60fps on 30fps animation
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c++ - 如何在 C++ 中使用 ffmpeg 获取视频的 fps?
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