我正在使用 Unity 和 MRTK 为 Hololens 创建沉浸式应用程序(类似于 Holotour)。在这个应用程序中,我需要模拟天空。在 Unity 中,天空盒足以显示这一点。然而,在 Hololens 中却并非如此。如何在 Hololens 中显示天空/天空盒上的内容?到目前为止,我已经尝试将高空摄像机的渲染纹理添加到倒置球体(即包围游戏空间并在内部显示球体 Material 的球体);但这似乎不起作用...
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关于c# - 使用 MRTK 在 Hololens 中显示天空盒,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60187594/