package - 如何在没有 VS 的情况下将应用程序部署到 Hololens?

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我已经为 Hololens 开发了一个应用程序,所以我知道在 Hololens 中安装应用程序的唯一方法是通过 Visual Studio,所以我希望应用程序包能够在不需要 Visual Studio 的情况下安装。我试着在这里学习本教程

"https://docs.microsoft.com/pt-br/windows/uwp/packaging/create-app-package-with-makeappx-tool "

但我找不到这两个 .appx 和 .appxsym 文件。

如果有人知道,我很感激。

最佳答案

也许你知道一些步骤,但我会全力以赴(它只是在没有 Visual Studio 的情况下进行部署):

  • 在统一中:
  • 文件> build设置
  • 选择通用 Windows 平台(旧版本的 Windows 应用商店)。确保您的设置正确(对于 hololens,sdk 已启用...)
  • 点击“构建”
  • 现在您必须选择要构建的文件夹。在我的项目中,我只创建了一个“应用程序”文件夹
  • 构建后导航到此文件夹(如果它没有自动打开)。
  • 打开解决方案(在应用程序文件夹中,而不是 Unity 文件夹中)
  • 在资源管理器中右键单击与您的项目一样命名的“项目属性”,然后选择“商店>创建应用程序包(或者可能是构建,我用德语获得的)”
  • 如果您只需要 appx 文件,请在 Windows 应用商店问题中选择“否”
  • 选择一个输出文件夹和版本号(自己计算,新的数字会自动覆盖 Hololens 上的旧版本),对于 Hololens 只选择 x86(其他的不需要。只是浪费时间)。现在点击“创建”(我再次希望我翻译正确)按钮。
  • 适用于 Hololens:
  • 通过 USB 连接 hololens(您也可以使用 wifi 连接,但不在我们的网络中,所以我从未尝试过)
  • 打开浏览器并输入“127.0.0.1:10080”,这样你就可以访问你的全息镜头
  • 导航到“系统>应用程序”并在安装应用程序下选择 appx 文件(在我的情况下为:(myUnityProject/ App /AppPackages/myUnityProject/myUnityProject_1.0.0.0_Win32_Master_Test)
  • 第一次部署选择依赖项 (Dependencies/x86)
  • 点击“开始”进行部署(等待所有内容上传完毕)

  • 一些注意事项:

    要构建应用程序,我需要安装(刚刚安装)mvs 2015,但这是在秋季创作者更新之前。现在较新的版本(应该)可以正常工作。我还需要安装 Windows“buildtools 2015”
    https://www.microsoft.com/de-de/download/details.aspx?id=48159

    希望它有效并玩得开心!

    关于package - 如何在没有 VS 的情况下将应用程序部署到 Hololens?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47633839/

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