游戏当前的架构是:
- PHP + MySql 后端,
- Flash 和 ActionScript 3 前端。
引擎/框架选择的主要标准是:
- 支持等轴测 View 。
- 可重复性:当前的游戏开发应该能够简化 future 构建不同故事类型的类似社交游戏的工作。
- 易于开发
已经研究过的东西:
- as3isolib - 用于等距渲染,但仅限于渲染部分。
- PushButton Engine - 基于组件的开源引擎
- 开放空间引擎 - 但我猜这只适用于 Smart Fox Server。
还有什么好的推荐吗?
最佳答案
我并不是在推荐任何特定的引擎。选择取决于许多因素,例如团队人数、目标时间段、预期用户数量、预算等。但您应该检查 this list of flash game engines 。并检查 this list of flash isometric engines .
关于actionscript-3 - 用于构建 FarmVille 等社交游戏的 ActionScript 3 框架/引擎,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3667400/