如果相机的眼睛可以看到threejs对象,我怎样才能尽快检测到? obj.visible 属性是一个 setter,所以没用。 frustumCullum 也是不够的,因为它仅指示对象是否在相机视口(viewport)之外。我需要知道一个对象是否隐藏在另一个更大的对象后面。
有人有想法吗?
干杯
马库斯
最佳答案
也许你可以使用 THREE.Raycaster()?
var intersects = raycaster.intersectObjects( objects );
if ( intersects.length > 0 ) {
// find the object by name? intersects[0].
// Hidden if index > 0
}
关于three.js - 三JS : How to detect if an object is rendered/visible,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19279326/