design-patterns - 类中最重要的方法有术语吗?

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我正在查看一些旧代码,并意识到这个类中有大量的“帮助”方法以及通过依赖注入(inject)和配置设置的大量字段。所有这些东西本质上都被类中一个非常重要的方法所使用。在软件开发中是否有合适的术语?我可以将其称为 之类的东西吗?基石法关键方法 ?提前致谢!

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IMO,“核心方法”似乎足够简洁。

关于design-patterns - 类中最重要的方法有术语吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3875816/

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