当前分类:design-patterns

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javascript - 如何在任务系统中构造/设计事件和任务以使代码易于管理?

c++ - 具有模板的C++中的装饰器模式

c++ - 我应该争取一个成员职责单一的成员功能还是最小化成员变量的数量?

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c++ - 需要大量计算,并且需要在耦合策略模式下的两个行为之间共享。应该在哪里完成并举行

c++ - 与代理类复制分配运算符怎么办?

c++ - 这里的工厂方法合适吗?

c++ - 我是否应该在模板的主题观察者模式中使用动态投射

javascript - 非常简单的事件驱动的jQuery插件设计模式

c++ - 过度使用重新定义原始数据类型?

c++ - 使用单例类的最有效方法

c++ - 单例模式与依赖注入(inject)的关系

c++ - 如何在私有(private)继承中调用父成员?

c++ - 装饰器模式与调用 super 反模式

c++ - 如何使用循环检查等效性,然后在不存在等效性的情况下执行一些代码?

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