intersection - 是否可以使用 Clipper 检查多边形是否与自身相交?

标签 intersection polygons clipperlib

我可以使用 Clipper 检查我的多边形轮廓是否与自身相交(如果它是复杂的或简单的多边形)?

我知道它不会使多边形无效,但就我而言,我想避免自相交多边形。

最佳答案

不,图书馆没有这个功能。

关于intersection - 是否可以使用 Clipper 检查多边形是否与自身相交?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33677968/

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