我正在尝试使用 C++“Clipper 库”(http://www.angusj.com/delphi/clipper.php),但是当我尝试从一个函数返回 clipper 库中的对象之一时,它似乎变为 null 或以某种方式被更改
这是我写的函数。唯一相关的行应该是最后 3 行。
ClipperLib::PolyTree MeshHandler::trianglesToPolyTreeUnion(std::vector<Triangle> triangles)
{
// Make all of the triangles CW
for (auto& triangle : triangles)
{
triangle.makeClockwise();
}
// Set up the Clipper
ClipperLib::Clipper clipper;
// To take a union, add all the paths as "subject" paths
for (auto& triangle : triangles)
{
ClipperLib::Path triContour(3);
triContour[0] = convertGLMToClipperPoint(triangle.getVertex(0));
triContour[1] = convertGLMToClipperPoint(triangle.getVertex(1));
triContour[2] = convertGLMToClipperPoint(triangle.getVertex(2));
clipper.AddPath(triContour, ClipperLib::PolyType::ptSubject, true);
}
// Now get the PolyTree representing the contours
ClipperLib::PolyTree tree;
clipper.Execute(ClipperLib::ClipType::ctUnion, tree);
return tree;
}
当我调用 clipper.execute 时,它会在树结构中写入一些轮廓信息。它写了正确的信息,我已经测试过它是正确的。但是,当我返回这棵树时,它似乎没有复制任何东西,而且这个函数产生的 PolyTree 是空的。
我确信这个库没有任何问题,我只是犯了一个 c++ 初学者的错误。希望有人知道它可能是什么。
谢谢!
编辑:作为引用,这里是多树 (http://www.angusj.com/delphi/clipper/documentation/Docs/Units/ClipperLib/Classes/PolyTree/_Body.htm) 的文档页面
编辑:我认为 clipper 库不是开源的,但它是。这是代码
typedef std::vector< IntPoint > Path;
typedef std::vector< Path > Paths;
class PolyNode;
typedef std::vector< PolyNode* > PolyNodes;
class PolyNode
{
public:
PolyNode();
Path Contour;
PolyNodes Childs;
PolyNode* Parent;
PolyNode* GetNext() const;
bool IsHole() const;
bool IsOpen() const;
int ChildCount() const;
private:
unsigned Index; //node index in Parent.Childs
bool m_IsOpen;
JoinType m_jointype;
EndType m_endtype;
PolyNode* GetNextSiblingUp() const;
void AddChild(PolyNode& child);
friend class Clipper; //to access Index
friend class ClipperOffset;
};
class PolyTree: public PolyNode
{
public:
~PolyTree(){Clear();};
PolyNode* GetFirst() const;
void Clear();
int Total() const;
private:
PolyNodes AllNodes;
friend class Clipper; //to access AllNodes
};
最佳答案
在做任何事情之前,请确保以下程序正常运行:
int main()
{
PolyTree p1;
// fill PolyTree with some values that make sense (please add code to do this)
//...
PolyTree p2 = p1;
PolyTree p3;
p3 = p1;
}
这基本上就是我们要测试的内容。如果您可以使此代码正常工作(添加相关的 header 和必要的初始化),那么您可以重新关注函数。如果上面的代码不起作用,那么这就是您的答案。
您需要获取上面的代码以生成正确的复制语义,甚至重要的是,当 main() 退出时,在 p1、p2 和 p3 的销毁时不会发生内存损坏。
因此,要么您可以修复该类以安全地进行复制,要么忘记它并使用您必须在有限情况下非常小心地处理的类(即您无法在执行操作时可靠地返回它的拷贝)现在)。
关于C++ 无法从函数返回对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22841696/