我对 blender 很陌生,我正在用它做一些实验。
我一直在寻找一种方法,可以让对象在特定关键帧处从视线中消失,而无需将其移出相机 View 。例如。在第 1 帧,立方体在那里,在 (0, 0, 0) 和第 2 帧,它不再可见,但仍然在位置 (0,0,0),在第 3 帧它再次可见。
在网上搜索后,我发现了 this建议将对象移动到另一层的页面,但由于它适用于 Blender 2.49,从那时起软件似乎发生了变化:我在插入关键帧时找不到“层”选项。
我找到了一些其他网站,但他们要么建议使用类似于上面链接的技术,要么建议更改我不感兴趣的纹理的 alpha。
那么,在 Blender 2.59 中使对象不可见的首选方法是什么?
附加信息(与我期待的答案无关,IMO):
最佳答案
有很多方法可以达到这种效果。
最简单的方法是为对象的可见性设置关键帧。
为此,您只需转到轮廓图,然后单击对象名称旁边的小眼球,然后将鼠标悬停在闭合的眼球上并点击“i”以设置关键帧。然后眼睛会变成黄色,表示它已被设置关键帧。对相机图标执行相同操作(以便您的渲染行为相同)。然后转到您希望对象出现的位置,再次单击眼球和相机使它们重新出现,然后在每个对象上再次点击“i”以将它们设置为关键帧...... blender 不是一个很棒的程序吗?我喜欢能够对几乎所有事物进行关键帧处理! :D
还有这些不太容易但又各有用途的方法,如果您想在消失/出现中进行某种过渡,也可以使用这些方法:
关于blender - 如何使对象在特定关键帧不可见而不在 Blender (2.59) 中移动它?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8844389/