我是 Blender 和 Three.js 的新手,想知道是否有任何资源可以让我学习如何在 Blender 中有效构建场景,然后将其导出到 Three.js。在 Blender 中你可以让任何网格发光,我如何在 Three.js 中做到这一点?感谢您的帮助!
最佳答案
尝试使用发光着色器,例如:
1) http://stemkoski.github.io/Three.js/Shader-Glow.html
2) http://stemkoski.github.io/Three.js/Simple-Glow.html
3) http://jeromeetienne.github.io/threex.geometricglow/examples/geometricglowmesh.html
git:https://github.com/jeromeetienne/threex.geometricglow
其他:http://wiki.unity3d.com/index.php?title=Silhouette-Outlined_Diffuse
http://http.developer.nvidia.com/GPUGems/gpugems_ch21.html非常好的链接。
关于3d - 我可以在 Three.js 中让圆柱体发光,使其看起来像管灯吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36246935/