我知道如果没有 Canvas 和其他东西,我无法在 Three.js 中使用 context.clearRect()
。但我的问题是:如何在 Three.js WebGLRenderer 中实现clearRect 的功能?
我有一个游戏,它一直 move json 模型,并且它的最后位置也被绘制。 (以及之前的每个位置)
怎么办? :)
最佳答案
您不必实现它。它已经在那里了。使用
renderer.setClearColor (0x000000, 1);
在绘制每一帧之前,您指定的颜色将用于清除 Canvas 。
关于javascript - 在 Three.js 中的下一帧之前清除屏幕?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24079933/