c++ - __finally 应该在 EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH 之后运行吗?

标签 c++ winapi seh structured-exception

在下面的代码中,函数foo 递归调用了一次。内部调用导致引发访问冲突。外部调用捕获异常。

#include <windows.h>
#include <stdio.h>

void foo(int cont)
{
    __try
    {
        __try
        {
            __try
            {
                if (!cont)
                    *(int *)0 = 0;
                foo(cont - 1);
            }
            __finally
            {
                printf("inner finally %d\n", cont);
            }
        }
        __except (!cont? EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH: EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)
        {
            printf("except %d\n", cont);
        }
    }
    __finally
    {
        printf("outer finally %d\n", cont);
    }
}

int main()
{
    __try
    {
        foo(1);
    }
    __except (EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)
    {
        printf("main\n");
    }
    return 0;
}

这里的预期输出应该是

inner finally 0
outer finally 0
inner finally 1
except 1
outer finally 1

但是,outer finally 0 在实际输出中明显缺失。这是错误还是我忽略了一些细节?

为了完整起见,发生在 VS2015 上,针对 x64 进行编译。令人惊讶的是,它并没有发生在 x86 上,这让我相信这确实是一个错误。

最佳答案

存在且更简单的示例(我们可以删除内部 try/finally block :

void foo(int cont)
{
    __try
    {
        __try
        {
            if (!cont) *(int *)0 = 0;
            foo(cont - 1);
        }
        __except (cont? EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER : EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH)
        {
            printf("except %d\n", cont);
        }
    }
    __finally
    {
        printf("finally %d\n", cont);
    }
}

有输出

except 1
finally 1

所以 finally 0 block 没有执行。但在非递归情况下 - 没有错误:

__try
{
    foo(0);
} 
__except(EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)
{
    printf("except\n");
}

输出:

finally 0
except

这是下一个函数的错误

EXCEPTION_DISPOSITION
__C_specific_handler (
    _In_ PEXCEPTION_RECORD ExceptionRecord,
    _In_ PVOID EstablisherFrame,
    _Inout_ PCONTEXT ContextRecord,
    _Inout_ PDISPATCHER_CONTEXT DispatcherContext
    );

此函数的旧实现有错误 here :

                    //
                    // try/except - exception filter (JumpTarget != 0).
                    // After the exception filter is called, the exception
                    // handler clause is executed by the call to unwind
                    // above. Having reached this point in the scan of the
                    // scope tables, any other termination handlers will
                    // be outside the scope of the try/except.
                    //

                    if (TargetPc == ScopeTable->ScopeRecord[Index].JumpTarget) { // bug
                        break;
                    }

如果我们安装了最新的 VC 编译器/库,请搜索 chandler.c(在我的安装中位于 \VC\crt\src\amd64\chandler.c )

现在可以在文件中查看下一个代码:

                if (TargetPc == ScopeTable->ScopeRecord[Index].JumpTarget
                    // Terminate only when we are at the Target frame;
                    // otherwise, continue search for outer finally:
                    && IS_TARGET_UNWIND(ExceptionRecord->ExceptionFlags)
                    ) {
                    break;
                }

因此添加了附加条件 IS_TARGET_UNWIND(ExceptionRecord->ExceptionFlags) 以修复此错误

__C_specific_handler 在不同的 crt 库中实现(在某些情况下使用静态链接,在某些情况下将从 vcruntime*.dllmsvcrt.dll< 导入(转发到 ntdll.dll)。还 ntdll.dll 导出此函数 - 但是在最新的 win10 builds(14393) 中它仍然没有修复

关于c++ - __finally 应该在 EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH 之后运行吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32805892/

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