我正在使用 AffineTransform 变换炮塔的枪管,并且我希望子弹能够从枪管尖端射出。有没有一种方法可以获取这些坐标,或者我必须手动计算它?
转换代码
AffineTransform rotate = AffineTransform.getRotateInstance(rotation, getX() + getWidth()/2, getY() + getHeight()/2);
barrel = rotate.createTransformedShape(new Rectangle(getX() + getWidth()/2, getY() - getHeight()/2, 2, getHeight()/2 + 1));
项目符号代码
int dx = getX() - o.getX();
int dy = o.getY() - getY();
bullets.add(new Bullet((int)barrel.getBounds2D().getX(), (int)barrel.getBounds2D().getY(), SPEED, new NVector(dx, dy)));
最佳答案
使用相同的变换(旋转
)来变换桶尖的坐标:
rotate.transform(tipOfTheBarrel, transformedTipOfTheBarrel);
关于java - 获取变换对象的 x 和 y 点,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13986610/