我见过关于此问题的讨论涉及 UIKit,但最近没有看到涉及 SwiftUI 的讨论。
我有一个主从风格的应用程序,需要两个 float 按钮,这些按钮应在应用程序中始终可见。
设置按钮:点击时将通过一些切换取消隐藏另一个覆盖层 添加记录按钮:点击时将通过 @State 变量显示工作表,再次点击时将关闭该工作表。
如果我将按钮设置为导航 View 上的覆盖层,那么当它呈现工作表时,它们就会被插入背景。这并不特别令人惊讶,但这不是设计中所要求的行为。
第一种方法 - NavigationView() 上的 .overlay
struct ContentView: View {
@State var addRecordPresented: Bool = false
var body: some View {
NavigationView {
VStack {
SomeView()
AnotherView()
.sheet(isPresented: $addRecordPresented, onDismiss: {self.addRecordPresented = false}) {AddRecordView()}
}
.overlay(NewRecordButton(isOn: $addRecordPresented).onTapGesture{self.addRecordPresented.toggle()}, alignment: .bottomTrailing)
}
}
}
第二种方法 - 覆盖为第二个 UIWindow
然后我再次开始并尝试在 SceneDelegate 中创建第二个 UIWindow,其中包含一个在 UIHostingController 中托管 SwiftUI View 的 ViewController,但是我没有成功尝试覆盖以允许两个按钮都可点击,但对于其他点击传递到覆盖窗口后面的窗口。
数据流内容被删除,这只是试图呈现一个 float 的可点击圆圈,点击时将在绿色和红色之间切换,并且在主内容 View 中有一个紫色方 block ,点击时将呈现黄色表。该圆圈正确地漂浮在纸张顶部,但从不响应点击。
在场景委托(delegate)中:
var window: UIWindow?
var wimdow2: UIWindow2?
func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
(...)
if let windowScene = scene as? UIWindowScene {
let window = UIWindow(windowScene: windowScene)
window.rootViewController = UIHostingController(rootView: contentView)
self.window = window
window.windowLevel = .normal
window.makeKeyAndVisible()
let window2 = UIWindow2(windowScene: windowScene)
window2.rootViewController = OverlayViewController()
self.window2 = window2
window2.windowLevel = .normal+1
window2.isHidden = false
}
}
(...)
class UIWindow2: UIWindow {
override func hitTest(_ point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> UIView? {
let hitView = super.hitTest(point, with: event)
if hitView != self {
return nil
}
return hitView
}
}
在 ViewController 文件中:
import UIKit
import SwiftUI
class OverlayViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let overlayView = UIHostingController(rootView: NewRecordButton())
addChild(overlayView)
overlayView.view.backgroundColor = UIColor.clear
overlayView.view.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100)
overlayView.view.isUserInteractionEnabled = true
self.view.addSubview(overlayView.view)
overlayView.didMove(toParent: self)
}
}
struct NewRecordButton: View {
@State var color = false
var body: some View {
Circle().foregroundColor(color ? .green : .red).frame(width: 50, height: 50).onTapGesture {
self.color.toggle()
print("tapped circle")
}
}
}
主内容窗口中的普通 swiftUI View :
import SwiftUI
struct ContentView: View {
@State var show: Bool = false
var body: some View {
NavigationView {
VStack {
Rectangle().frame(width: 100, height: 100).foregroundColor(.purple).onTapGesture {self.show.toggle()}
Text("Tap for Yellow").sheet(isPresented: $show, content: {Color.yellow}
)
}
}
}
}
任何有关如何正确实现这一点的建议或引用将不胜感激!
最佳答案
这在技术上是可行的,但我设法让它发挥作用的方式是脆弱且丑陋的。 这个想法是
- 将按钮添加为应用关键窗口的子窗口,并且
- 每次提交表格时都将其放在前面。 具体来说,在工作表演示开始后,必须将其置于前面并延迟一些。
即:
UIApplication.shared.windows.first?.addSubview(settingsButton)
- 当任何工作表即将显示时,通知 settingsButton 的所有者,以便它将该按钮置于前面:
DispatchQueue.main.asyncAfter(截止日期:DispatchTime.now()+ 0.1){
UIApplication.shared.windows.first?.bringSubviewToFront(settingsButton)
}
关于ios - 将 SwiftUI View 覆盖在所有其他 View (包括工作表)上,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59277120/