我们正在 Android 上用 Java 开发一个 3D 工具,该工具需要使用 OpenGL ES 3.0,因为它用于下一代设备的应用程序。我们想知道是否确实有可用的解决方案,或者我们是否必须采用现有的 2.0 解决方案并对其进行修改。
最佳答案
Android 设备不支持 OpenGL ES 3.0 的硬件加速。你最好使用 2.0 解决方案。
关于java - Android 3D Java 开源游戏引擎,支持OpenGL ES 3.0,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17033785/