首页
程序开发
写作辅助
多媒体
实用工具
博客
当前分类:
opengl-es
objective-c - 为什么在适用于 iOS 的 OpenGL ES 中使用 GL_UNSIGNED_SHORT 时会收到 EXC_BAD_ACCESS?
iphone - 开放式GL-ES 2.0 : Touch detection
objective-c - 创建具有向前和向后导航的模拟 3D "space"
java - AndEngine - 滚动 map 时的 Artifact (TextureOptions 相关)
Android SurfaceView 与 GLSurfaceView 的壁纸风格背景
ios - 如何使用 GLKit 的 GLKMatrixStack 库生成模型 View 矩阵?
android - 所有安装 Android Froyo 2.2(API 8) 的设备都支持 OpenGL ES 2.0 吗?
ios - GLKit 内存泄漏 copywithZone
ios - 在 ios 上发送交错顶点数据有多重要
java - 如何在代码中确定 Android 设备的纹理内存限制?
android - 如何检查 EGL 上下文是否被保留?
android - 使用 OpenGL ES 将视觉效果应用于图像
cocoa-touch - 为什么 OpenGL ES 和 cocos2D 比 Cocoa Touch/iOS 框架本身更快?
android - 我应该单独存储变换矩阵吗?
android - 寻找有关在 Android 中使用 OpenGL ES 1.0 绘制形状的教程
Android OpenGL ES - 使用 glTranslatef 或直接更新顶点
c++ - 在 Qt Creator 中链接 EGL?
android - 如何在OpenGL中连续显示位图
opengl-es - 如何在左轴和右轴之间转换opengl投影矩阵?
Android OpenGL 透明度叠加
«
1
2
3
4
5
6
»
热门标签:
编程
数据结构与算法
其他