opengl - 在桌面上为 OpenGL ES 开发

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我正在开发一个桌面 OpenGL 应用程序,我想确保它与 OpenGL ES 兼容,以便以后将其移植到移动平台上会更容易。

确保在我的软件中仅使用 OpenGL ES 规范的最佳方法是什么?

最佳答案

如果您偶尔构建/运行 dgles你应该被设置。

除此之外,只需不时打开 ES 1.1 规范并仔细检查您使用的任何内容。

关于opengl - 在桌面上为 OpenGL ES 开发,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3084821/

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