目前,我正在尝试让 Virtual Tour 应用程序与纸板一起玩,然后完成演示,它在 Editor Play 模式和我的 Lenovo Phab 2 手机上运行得非常棒。不幸的是,当我在 Samsung Note 9 上安装它时,应用程序显示颠倒了。我已经尝试更改播放器设置中的方向并编辑 android list ,但仍然没有运气,有人知道解决方案吗?或者它是 GoogleVRSDK 或 Unity 中的错误,因为起初缺乏应用程序构建,Unity 将应用程序构建为普通应用程序而不是 Cardboard 甚至是 GoogleVR 演示场景,但在重新启动 Unity 后它工作正常。
最佳答案
这显然是 Unity 2019.1.x 以及 Android 和 iOS 的问题。
- 或者,将渲染从 Vulkan 切换到 OpenGLES3(Android,不确定 iOS)
- 或者,降级到 2018.3.14f(据说适用于 iOS 和 Android)
在此处跟踪更新:
https://github.com/googlevr/gvr-unity-sdk/issues/1030
https://github.com/googlevr/gvr-unity-sdk/issues/1031
关于android - Unity GoogleVR1.2 Cardboard在三星上倒挂显示,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55966838/