c++ - 将 C++ 数组映射到特征矩阵

标签 c++ eigen

我目前正在尝试做的是从我的变量输入中获取数据,将其转换为特征矩阵,进行一些计算,然后将结果映射回 C++ 数组。

       void RBM::reconstruct(double *input, double *w) 
       {

              double *data = input;
              mexPrintf("\n");

           for (int j = 0; j < 6; j++){
             mexPrintf("%f", data[j]);
           }
                mexPrintf("\n");

            Map<MatrixXd> XX(data,6,6);
            MatrixXd resultEigen;
            double *result;

           Map<MatrixXd>( result, 6, 6 ) =   XX;
           resultEigen = XX.transpose();

           Map<MatrixXd>( result, resultEigen.rows(), resultEigen.cols() ) = resultEigen;
         }

上面的代码可以编译,但我得到(运行时错误)可能链接到访问冲突,我无法真正弄清楚问题出在哪里。感谢您的任何提示。

最佳答案

你误解了什么是Eigen::Map。该映射包装了一个现有的内存块,并允许您在该 block 上使用 Eigens 功能。使用 Eigen::Map Eigen 可以处理任何内存分配。这使您无需来回复制即可操作其他库中对象中的数据。如前所述 in the comments ,如果您将 result 数组分配为 double result[36];,程序应该可以正常运行。

关于c++ - 将 C++ 数组映射到特征矩阵,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34177938/

相关文章:

C++ VALGRIND 未初始化的值是由堆分配创建的

C++ 默认构造函数

c++ - 在 Eclipse CDT 中输入 EOF 字符(Ctrl+D)

c++ - 在 C++ 中使用 eigen3 进行继承和转换

c++ - 是在堆上自动创建的特征矩阵吗?

r - Ubuntu 18.04 上的 RcppNumerical 和 RcppEigen 中的警告

c++ - GDB 在对象函数调用时中断

c++ - DirectX 11 制作一个正方形。

c++ - 来自特征 MatrixXcd 的角度数据

c++ - Eigen ,点积法 :