c++ - 为什么 std::ostream 这么慢?

标签 c++ performance

我正在研究一个简单的解析器,在分析时我观察到瓶颈在于...文件读取!我提取了非常简单的测试来比较 fstreamsFILE* 在读取大量数据时的性能:

#include <stdio.h>
#include <chrono>
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <functional>

void measure(const std::string& test, std::function<void()> function)
{
    auto start_time = std::chrono::high_resolution_clock::now();

    function();

    auto duration = std::chrono::duration_cast<std::chrono::nanoseconds>(std::chrono::high_resolution_clock::now() - start_time);
    std::cout<<test<<" "<<static_cast<double>(duration.count()) * 0.000001<<" ms"<<std::endl;
}

#define BUFFER_SIZE (1024 * 1024 * 1024)

int main(int argc, const char * argv[])
{
    auto buffer = new char[BUFFER_SIZE];
    memset(buffer, 123, BUFFER_SIZE);

    measure("FILE* write", [buffer]()
    {
        FILE* file = fopen("test_file_write", "wb");
        fwrite(buffer, 1, BUFFER_SIZE, file);
        fclose(file);
    });
    measure("FILE* read", [buffer]()
    {
        FILE* file = fopen("test_file_read", "rb");
        fread(buffer, 1, BUFFER_SIZE, file);
        fclose(file);
    });
    measure("fstream write", [buffer]()
    {
        std::ofstream stream("test_stream_write", std::ios::binary);
        stream.write(buffer, BUFFER_SIZE);
    });
    measure("fstream read", [buffer]()
    {
        std::ifstream stream("test_stream_read", std::ios::binary);
        stream.read(buffer, BUFFER_SIZE);
    });

    delete[] buffer;
}

在我的机器上运行这段代码的结果是:

FILE* write 1388.59 ms
FILE* read 1292.51 ms
fstream write 3105.38 ms
fstream read 3319.82 ms

fstream 写/读比 FILE* 写/读慢大约 2 倍!这在读取大量数据时,没有任何 fstreams 的解析或其他功能。我在 Mac OS、Intel I7 2.6GHz、16GB 1600 MHz Ram、SSD 驱动器上运行代码。请注意,再次运行相同的代码 FILE* read 的时间非常短(大约 200 毫秒),可能是因为文件被缓存了...这就是为什么打开读取的文件不是使用代码。

FILE* 相比,为什么使用 fstream 仅读取一个二进制数据的 blob 会如此缓慢?

编辑 1: 我更新了代码和时间。抱歉耽搁了!

编辑 2:我添加了命令行和新结果(与以前的结果非常相似!)

$ clang++  main.cpp -std=c++11 -stdlib=libc++ -O3
$ ./a.out
FILE* write 1417.9 ms
FILE* read 1292.59 ms
fstream write 3214.02 ms
fstream read 3052.56 ms

根据第二次运行的结果:

$ ./a.out
FILE* write 1428.98 ms
FILE* read 196.902 ms
fstream write 3343.69 ms
fstream read 2285.93 ms

看起来文件在读取 FILE*stream 时都被缓存了,因为它们的时间减少了相同的数量。

编辑 3: 我将代码简化为:

FILE* file = fopen("test_file_write", "wb");
fwrite(buffer, 1, BUFFER_SIZE, file);
fclose(file);

std::ofstream stream("test_stream_write", std::ios::binary);
stream.write(buffer, BUFFER_SIZE);

并启动分析器。似乎 streamxsputn 函数中花费了很多时间,而实际的 write 调用具有相同的持续时间(应该是,它是相同的功能...)

Running    Time     Self       Symbol Name
3266.0ms   66.9%    0,0        std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >::write(char const*, long)
3265.0ms   66.9%    2145,0          std::__1::basic_streambuf<char, std::__1::char_traits<char> >::xsputn(char const*, long)
1120.0ms   22.9%    7,0                 std::__1::basic_filebuf<char, std::__1::char_traits<char> >::overflow(int)
1112.0ms   22.7%    2,0                      fwrite
1127.0ms   23.0%    0,0        fwrite

EDIT 4 出于某种原因,此问题被标记为重复。我想指出我根本不使用 printf,我只使用 std::cout 来写时间。 read 部分使用的文件是 write 部分的输出,使用不同的名称复制以避免缓存

最佳答案

在 Linux 上,对于这么大的数据集,fwrite 的实现似乎要高效得多,因为它使用 write 而不是 写v

我不确定为什么 writevwrite 慢得多,但这似乎就是区别所在。而且我绝对没有真正的理由说明为什么 fstream 在这种情况下需要使用该构造。

这可以通过使用 strace ./a.out 很容易看到(其中 a.out 是测试这个的程序)。

输出:

F流:

clock_gettime(CLOCK_REALTIME, {1411978373, 114560081}) = 0
open("test", O_WRONLY|O_CREAT|O_TRUNC, 0666) = 3
writev(3, [{NULL, 0}, {"\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0"..., 1073741824}], 2) = 1073741824
close(3)                                = 0
clock_gettime(CLOCK_REALTIME, {1411978386, 376353883}) = 0
write(1, "fstream write 13261.8 ms\n", 25fstream write 13261.8 ms) = 25

文件*:

clock_gettime(CLOCK_REALTIME, {1411978386, 930326134}) = 0
open("test", O_WRONLY|O_CREAT|O_TRUNC, 0666) = 3
write(3, "\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0"..., 1073741824) = 1073741824
clock_gettime(CLOCK_REALTIME, {1411978388, 584197782}) = 0
write(1, "FILE* write 1653.87 ms\n", 23FILE* write 1653.87 ms) = 23

我没有花哨的 SSD 驱动器,所以我的机器在这方面会慢一些 - 或者在我的情况下其他东西会更慢。

正如 Jan Hudec 所指出的,我误解了结果。我刚刚写了这个:

#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/uio.h>
#include <unistd.h>
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <functional>
#include <chrono>

void measure(const std::string& test, std::function<void()> function)
{
    auto start_time = std::chrono::high_resolution_clock::now();

    function();

    auto duration = std::chrono::duration_cast<std::chrono::nanoseconds>(std::chrono::high_resolution_clock::now() - start_time);
    std::cout<<test<<" "<<static_cast<double>(duration.count()) * 0.000001<<" ms"<<std::endl;
}

#define BUFFER_SIZE (1024 * 1024 * 1024)


int main()
{
    auto buffer = new char[BUFFER_SIZE];
    memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE);

    measure("writev", [buffer]()
    {
        int fd = open("test", O_CREAT|O_WRONLY);
        struct iovec vec[] = 
        {
            { NULL, 0 },
            { (void *)buffer, BUFFER_SIZE }
        };
        writev(fd, vec, sizeof(vec)/sizeof(vec[0]));
        close(fd);
    });

    measure("write", [buffer]()
    {
        int fd = open("test", O_CREAT|O_WRONLY);
        write(fd, buffer, BUFFER_SIZE);
        close(fd);
    });
}

实际的 fstream 实现做了一些愚蠢的事情——可能以小块的形式复制整个数据,在某个地方以某种方式复制,或者类似的东西。我会尝试进一步了解。

两种情况的结果几乎相同,并且比问题中的 fstreamFILE* 变体更快。

编辑:

现在,在我的机器上,如果您在写入后添加 fclose(file),这两个 fstream 所花费的时间大致相同> 和 FILE* - 在我的系统上,写入 1GB 大约需要 13 秒 - 使用旧式旋转磁盘类型驱动器,而不是 SSD。

但是,我可以使用此代码更快地编写代码:

#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/uio.h>
#include <unistd.h>
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <functional>
#include <chrono>

void measure(const std::string& test, std::function<void()> function)
{
    auto start_time = std::chrono::high_resolution_clock::now();

    function();

    auto duration = std::chrono::duration_cast<std::chrono::nanoseconds>(std::chrono::high_resolution_clock::now() - start_time);
    std::cout<<test<<" "<<static_cast<double>(duration.count()) * 0.000001<<" ms"<<std::endl;
}

#define BUFFER_SIZE (1024 * 1024 * 1024)


int main()
{
    auto buffer = new char[BUFFER_SIZE];
    memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE);

    measure("writev", [buffer]()
    {
        int fd = open("test", O_CREAT|O_WRONLY, 0660);
        struct iovec vec[] = 
        {
            { NULL, 0 },
            { (void *)buffer, BUFFER_SIZE }
        };
        writev(fd, vec, sizeof(vec)/sizeof(vec[0]));
        close(fd);
    });

    measure("write", [buffer]()
    {
        int fd = open("test", O_CREAT|O_WRONLY, 0660);
        write(fd, buffer, BUFFER_SIZE);
        close(fd);
    });
}

给出大约 650-900 毫秒的时间。

我还可以编辑原始程序,为 fwrite 提供大约 1000 毫秒的时间 - 只需删除 fclose

我也加了这个方法:

measure("fstream write (new)", [buffer]()
{
    std::ofstream* stream = new std::ofstream("test", std::ios::binary);
    stream->write(buffer, BUFFER_SIZE);
    // Intentionally no delete.
});

然后这里也需要大约 1000 毫秒。

所以,我的结论是,有时,关闭文件会使它刷新到磁盘。在其他情况下,它不会。我还是不明白为什么……

关于c++ - 为什么 std::ostream 这么慢?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26095160/

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