skin.atlas
文件中的 split
参数究竟如何工作。我相信,Libgdx
纹理打包程序是从 9-patches
创建这些的。有时我需要手动添加这些(在链接标签中使用纹理打包器时或手动插入/编辑纹理时),并且似乎无法弄清楚它们到底是如何工作的。有时,单个像素会使我的元素消失或不填充分割。
这是一个示例文件:
roundtext138.png
format: RGBA8888
filter: Nearest,Nearest
repeat: none
button
rotate: false
xy: 0, 0
size: 46, 46
split: 22, 22, 22, 22
orig: 46, 46
offset: 0, 0
index: -1
最佳答案
希望这张图可以解决您的问题!
a
、b
、c
和 d
是 4 个参数
关于java - 纹理图集文件中的分割参数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26203545/