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texturepacker
cocos2d-iphone - Assets 目录可以消除 Sprite 表中 iOS 设备资源扩展的需要吗?
lua - TexturePacker中的 "21 not fitting sprities try multipacking"指的是什么?
objective-c - Cocos2d - 使用TexturePacker创建的.pvr.ccz spritesheet(位置不正确,模糊)的问题
java - 纹理图集文件中的分割参数?
cmd - 纹理打包器命令行多图像
swift3 - SKTextureAtlas 可以从 "my"包而不是 "host"包加载包吗?
具有多个倾斜集的 Libgdx AtlasTmxMapLoader
gradle - 无法解析符号 TexturePacker
ios - 在 Cocos2d 中加载 multipack spritesheet 时找不到文件
ios - 在iPhone4上使用OpenGL ES加载大纹理时出现glError 0x0501
ios - -[CCFileUtils fullPathForFilename:resolutionType:]:cocos2d:警告:找不到文件:
json - 来自 TexturePacker 的 EaselJS Spritesheet
libgdx - 纹理打包器不会运行
libgdx - 将 Libgdx 和 TexturePacker 与 xxxdpi 图像一起使用会失真
cocos2d-iphone - 将 PVR.CCZ 图像转换为 PNG 以编辑图像。
java - 使用Texturepacker/LibGDX 制作动画 - 渲染错误
objective-c - 如何以编程方式从命令行启动应用程序的命令行版本?
javascript - 如果CreateJS库支持Texture Packer的JSON输出格式
javascript - 如何从TexturePacker生成的JSON读取 trim Sprite 的中心?
java - 如何使用LIBGDXTexturePacker2?
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