c++ - 在 Xcode 中静态链接 Nvidia 的 Cg 框架

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Nvidia 只提供了 Cg 的标准框架,我不知道如何静态链接。我需要静态链接它,因为它用于插件。

有什么办法可以做到这一点吗?

最佳答案

您可以使用Cg 编译器将着色器编译为程序集,然后使用opengl 函数加载程序集。那么你就不需要在使用你的应用程序的系统上安装Cg框架。

关于c++ - 在 Xcode 中静态链接 Nvidia 的 Cg 框架,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1237350/

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