任何能解决这个问题的人都会获得 100 亿终身荣誉。
Nvidia 只提供了 Cg 的标准框架,我不知道如何静态链接。我需要静态链接它,因为它用于插件。
有什么办法可以做到这一点吗?
最佳答案
您可以使用Cg 编译器将着色器编译为程序集,然后使用opengl 函数加载程序集。那么你就不需要在使用你的应用程序的系统上安装Cg框架。
关于c++ - 在 Xcode 中静态链接 Nvidia 的 Cg 框架,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1237350/