当前分类:cg

unity-game-engine - 着色器中的 3D 纹理模拟(子像素相关)

unity-game-engine - unity3d着色器实验室: How to set up some simple variables in my shader

ios - CGRect相交矩形 : how change the detection to the edge of the picture inside UIImageView

opengl - 顶点到像素着色器 TEXCOORD 插值精度问题

c# - 在Windows 10下使用SharpDX 2.6.3

unity-game-engine - 正确地为 float3 着色器上的 "Semantic"标记?

opengl - 着色器和 opengl 转换

OpenGL 聚光灯与 Cg

reference - 在哪里可以找到 CG 着色器语言的引用?

xcode - XCode 3.2.6 无法识别 Cg 框架

unity-game-engine - 如何将游戏对象的变换位置传递给我的 CG 着色器?

glsl - 如何确定性地检测着色器片段在其 2x2 像素四边形中的位置?

unity-game-engine - Unity自定义天空盒就像Unity天空盒一样

c++ - ModelViewProjection 与 WorldViewProjection 相同吗?

unity-game-engine - 多个SubShader,只有一个正在渲染

hlsl - 将混合 cg/hlsl 着色器转换为 glsl es

unity-game-engine - 简单地获取 Cg 着色器内对象的缩放

shader - 如何修改/置换 Cg 片段着色器中的像素位置?

unity3d - 如何在 Unity 中设置整个颜色 channel 的饱和度

unity3d - 从函数返回一个结构

热门标签: