考虑这个类图:
+--------+ * +------------------+ * afraid-of +------------+
| Garden |------>| Animal |<------------------------| Baby |
+--------+ +------------------+ +------------+
^
|
+----------+------+
| |
+------+------+ +------+-----+
| Cat | | Wolf |
+-------------+ +------------+
动物有两个作用:
- 他们将在花园里散步(类(class)实例)
- 宝宝害怕某些动物(类型)
宝宝应该养什么?它害怕的每种动物的一个实例? (听起来像是糟糕的设计) 类型名称? (我总是尽量避免重构)
这个应该怎么解决? (我用的是C#,我只在最后提到它,因为我希望这里有一个通用的、无语言的设计模式或想法)
谢谢
最佳答案
如果婴儿总是害怕同一种动物,你就不必保留任何东西。 你可以有一个方法:
public bool IsAfraid(Animal animal)
{
return animal is Wolf;
}
如果婴儿在不同的地方和时间害怕不同的动物,你应该让每个动物都有一个属性 AnimalType(标志枚举)。婴儿将拥有一个类型为 AnimalType 的 AfraidOf 属性。 然后,检查您是否害怕动物很简单:
bool afraid = this.AfraidOf.HasFlag(animal.AnimalType);
最后,对于架构中不同类型的关系(包含、继承、害怕),您可能应该有不同类型的链接到不同的类。
关于c# - 设计问题 : Two roles for a class. 第一个用于实例创建,另一个用于类型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10261206/