我必须向十进制值添加尾随零。不仅用于显示(因此 Format
不是一个选项),而且用于实际的底层数据,因为小数精度在我们的应用程序中很重要。
我试过:
decimal value = 1M
decimal withPrecision = value + 0.000M;
这在很多情况下都行之有效……奇怪的是,在所有情况下都行不通。我调试了一个情况,其中 withPrecision 中的值仍然是 1M,没有看到运行时的值和即时窗口中相同的硬编码值有任何差异。我还使用 decimal.GetBits 来查找差异 - 没有差异。
我试过了(如此处建议的那样 Adjusting decimal precision, .net ):
decimal value = 1M
decimal withPrecision = value * 1.000M;
效果很好——除了 case 值为零。那么结果是 0M,没有任何尾随零。我也不相信该解决方案,它在其他情况下也可能不起作用。
目前我在:
decimal value = 1M
decimal withPrecision = (value * 1.000M) + 0.000M;
在我目前发现的所有情况下都有效……但看起来也不太值得信赖。我还可以实现零的异常(exception)情况。
我认为 Format
和 Parse
会起作用。我不太喜欢它。它看起来不是很快,我不明白为什么我必须将小数放入字符串中才能对其进行操作。
我开始相信对于这样一个简单的任务没有干净的解决方案。
最佳答案
一个十进制
占用128位(16字节),其中1位用于符号,96位(12字节)用于实际值,5位用于存储小数点位置。
当 C# 编译器看到 1M
时,它会将其解析为 {sign: 0, value: 1, point: 0}
,而 1.0M
被解析为 {sign: 0, value: 10, point: 1}
。但是,两者表示相同的值(1M == 1.0M
返回 true),并且另一个解析器可以轻松地同时映射 1M
和 1.0M
到 {sign: 0, value: 1, point: 0}
。
将 1M
和 0.1M
加在一起会发生什么? 1M
是 {sign: 0, value: 1, point: 0}
而 0.1M
是 {sign: 0, value: 1,point: 1}
,所以我们有两个不同精度的数字。但这没问题:我们可以通过将 1
添加到它的点并将其值乘以 10
来移动 1M
中的点: {符号:0,值:10,点:1}
。现在两个数字的点位置相同,我们可以通过简单地将它们的值相加来将它们相加,结果是 {sign: 0, value: 11, point: 1}
,它对应于 1.1M
.
因此 decimal
的内部表示不会影响其操作的精度 - 每当有必要时移动小数点位置(并调整值)。*
但是,如果出于某种原因您的小数点 绝对必须 具有特定的点位置(从您目前发布的内容来看,我看不出有什么令人信服的理由 - 格式纯粹是一个显示问题),那么最简单的方法是使用 decimal(int, int, int, bool, byte)
构造函数(或者 decimal(int[])
)。这允许您传入值(作为 3 个整数)、符号(作为 bool 值)和点位置(作为字节)。如果传递高于 0 的点位置,则必须自己乘以该值:1.000M
必须构造为 new decimal(1000, 0, 0, false, 3)
,而不是 new decimal(1, 0, 0, false, 3)
(因为那样会给你 0.001M
)。
*小数点的位置限制在[0-28],所以一个decimal
不能表示小数点后面超过28位的数字。此外,该值必须在点前面和点后面的数字之间“拆分”,因此非常大的数字会对可用精度施加限制,可能会降低精度以支持表示点前面的数字。
关于C# 十进制,如何添加尾随零,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27269607/