我写了一些代码来了解函数指针是如何工作的。 我在一些IDE上运行下面的C++代码,结果是一样的。
#include "stdafx.h"
int *function(){
static int a=1;
return &a;
}
typedef struct{
int *(*pt_1)();
int *(*pt_2)();
}x_t;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
x_t s;
s.pt_1 = function;
s.pt_2 = &function;
printf("%x\n",s.pt_1); //Result: 0x013011a9
printf("%x\n",*s.pt_1); //Result: 0x013011a9
printf("%x\n",**s.pt_1); //Result: 0x013011a9
printf("%x\n",s.pt_1()); //Result: 0x01307000
printf("%x\n",*s.pt_1()); //Result: 1
printf("%x\n",s.pt_2); //Result: 0x013011a9
printf("%x\n",*s.pt_2); //Result: 0x013011a9
printf("%x\n",**s.pt_2); //Result: 0x013011a9
printf("%x\n",s.pt_2()); //Result: 0x01307000
printf("%x\n",*s.pt_2()); //Result: 1
return 0;
}
我的问题:
- 为什么
s.pt_1 == s.pt_2 == *s.pt_1 = **s.pt_1
?
- 为什么
s.pt_1()
指向哪里的地址?它位于内存的什么位置?
最佳答案
与使用数组名类似,使用函数名,稍有挑衅就会衰减为指针。
s.pt_1 = function;
这里 function
衰减成一个指向函数的指针。
s.pt_2 = &function;
这里你实际上获取了函数的地址,这导致与第一种情况相同的指针。
printf("%x\n",s.pt_1); //Result: 0x013011a9
printf("%x\n",*s.pt_1); //Result: 0x013011a9
printf("%x\n",**s.pt_1); //Result: 0x013011a9
第一行pt_1
是一个指向函数的指针,显示指针中存储的地址。
在第二行,您取消引用指针并访问函数本身。当传递给函数时,它会衰减为指针。
在第三行,您取消引用指针以获取函数,然后当您将它与另一个 *
一起使用时,它会衰减为指针。第二颗星产生的值在传递给函数时再次衰减为指针。等等。
关于c++ - C++中指向函数指针的指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34974085/