我对这里的代码感到困惑:
#include <iostream>
#include <ctime>
using namespace std;
double vals[] = { 10.1, 12.6, 33.1, 24.1, 50.0 };
double& setValues(int i)//if i remove the &operator, i get an error, why ?
{
return vals[i]; // return a reference to the ith element
}
int main()
{
cout << "Value before change" << endl;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
cout << "vals[" << i << "] = ";
cout << vals[i] << endl;
}
setValues(1) = 20.23; // change 2nd element
setValues(3) = 70.8; // change 4th element
cout << "Value after change" << endl;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
cout << "vals[" << i << "] = ";
cout << vals[i] << endl;
}
return 0;
}
如果我删除函数中的 & 运算符
double& setValues(int i);
我得到的错误是“左值需要作为赋值的左操作数” 这是否意味着值 vals[i] 应该放在右边?使用 & 运算符,这部分变为左值?
最佳答案
当您创建变量或数组并为它们命名时,它们会预留一 block 内存区域供它们定位。
double vals[] = { 10.1, 12.6, 33.1, 24.1, 50.0 };
该数组的每个元素都有一个不同的内存地址。
如果没有 &
引用声明符,您的函数将简单地返回数组中值的拷贝:
double setValues(int i); // return a copy of a value from the array
这个拷贝的问题是它没有在内存中被赋予一个永久的位置。这就是我们所说的临时 值,它的生命周期与创建它的表达式一样长。一旦表达式结束,临时值就会被销毁。
所以:
double d = setValue(3); // okay
尽管函数名称不是很合适,但编译器允许这样做,因为数组中值的临时拷贝存储在名为d
的永久(大概)位置在 temporary 被销毁之前。
因此,允许创建临时对象的表达式存在于赋值的右侧是很有用的,它们的值可以被捕获在作业的左侧。
但反之则不然:
setValue(3) = 70.8; // not allowed
原因是 setValue(3)
返回数组中值的临时拷贝,该拷贝将在赋值后立即销毁。因此,如果这样一个临时值将在之后立即被删除,那么允许写入这样一个临时值是没有意义的。
此外,如果编译器允许对这样的临时对象进行赋值,它就必须为它预留实际内存(而不仅仅是 CPU 寄存器),并且编译器会在很多地方失去处理的机会更有效地处理临时文件。
当您通过使用所有更改的reference 声明符将函数更改为返回reference 时:
double& setValues(int i); // return access to the value in the array
返回的是访问数组本身的实际值。这不是临时值,而是驻留在主内存中的永久值。
所以现在编译器允许您更改它的值是有意义的,因为它不会在表达式结束后被销毁,而是会继续存在直到数组本身被销毁。
setValue(3) = 70.8; // now it is good - changes the array itself
关于c++ - 在 C++ 中从函数返回中引用运算符 & 的使用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36009354/