我希望传递对 map 的引用,而不是让 map 将其放置在其他地方 - 这是我正在处理的内容:
map<string, Node> _neighbors; // Instance Variable
Node& neighbor(Node& neighbor) {
cout << "HOST: "<< neighbor.host() << " ADDRESS: " << &neighbor << endl;
string key = this->getKey(neighbor);
if(!_neighbors.count(key)) {
_neighbors[key] = neighbor;
cout << "HOST (AFTER): "<< _neighbors[key].host() << " ADDRESS: " << &_neighbors[key] << endl;
neighbor.neighbor(*this);
}
return *this;
}
输出:
当我调用n1.neighbor(n2); // n1 is a Node with host=1 and n2 is a Node with host=2
时
主机:2 地址:0x7fff5fbfe580
主机(之后):2 地址:0x100100128
最佳答案
您无法在 STL 容器中存储引用。容器存储的是对象,引用不是对象(另外,容器中存储的对象必须是可赋值的,而引用是不可赋值的)。
您需要使用指针映射:
std::map<std::string, Node*>
此外,请注意所有权问题。您需要确保在所有引用它们的人都使用完这些对象之前,这些对象不会被销毁。如果您在多个位置使用了对象,请考虑使用共享所有权智能指针(例如 shared_ptr
)来为您管理对象生命周期。 C++ 中的手动资源管理充满危险,应不惜一切代价避免。
关于c++ - 传递对 C++ 中的映射的引用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4394849/