当前分类:texturing

android - 如何使用Tango3DR_updateTexture?

opengl - 如何将颜色变换矩阵应用于 OpenGL 中的纹理

OpenGL - 纹理图集 "smudging"

ios - Cocos2d 雪碧连续

casting - 当我有一个 uint32 (R32) 纹理并在着色器中从中采样/获取时会发生什么?

scenekit - 如何在 SceneKit 中有效映射高分辨率 SKScene?

c++ - 在opengl中在z方向上更改将2d纹理应用于单个立方体表面

iphone - 我需要 OpenGL ES 1.1 来渲染带有纹理的对象,而其他对象只需要简单的顶点绘制和颜色

opengl - 在 OpenGL 中绑定(bind)零纹理

opengl - opengl map 应用程序中的标签

OpenGL - 同一对象的不同表面上的不同纹理

opengl - 二次幂纹理的效率有多高?

OpenGL GL_R8 生成一个 0x501,GL_RGB8 没有

opengl - 同一着色器中的 GLSL textureCube 和 texture2D

c - 使用 glTexGen 在 OpenGL 中对球体进行纹理化

opengl-es - OpenGL,GL_MODULATE和多重纹理

opengl - glTexImage2D 与 gluBuild2DMipmaps

opengl - GLSL:启用/禁用纹理+着色器

java - 在Android中为OpenGL ES从位图创建纹理

java - FBO 纹理显示全黑

热门标签: