当前分类:geometry-instancing

c++11 - OpenGL 与实例化对象的碰撞检测

performance - 在 Three.js 中高效渲染数以万计的可变大小/颜色/位置的球体?

javascript - 通过实例化,我无法更改各个子几何图形的透明度/不透明度

OpenGL 草渲染

opengl - 无法理解合并实例的概念

three.js - THREE.InstancedBufferGeometry 和阴影

javascript - 实例化 vs bufferGeometry vs interleavedBuffer

c - OpenGL属性除数的最大值

c++ - 使用 glDrawElementsInstanced 进行实例渲染时行为不一致,有时没有渲染也没有错误

c++ - Opengl - 实例化属性

c++ - OpenGL 实例化 : how to debug missing per instance data

c++ - 使用 OpenGL 3.3 实例化似乎很慢

c++ - 在 OpenGL : improving frames-per-second 中实例化数百万个对象

c++ - 在 DirectX 10 中渲染 Sprite 的最有效方法是什么?

热门标签: