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c++ - 使用 DirectXTK/DirectXMath 变换平面
c++ - 如何从 XMVECTOR 获取浮点值? (直接X数学)
windows-8 - VS2010项目中的DirectXMath和Win8 SDK
c++ - 无法正确生成 ViewProjection 矩阵
c++ - 仅在优化的 Win32 构建 (XMMATRIX) 中出现 AccessViolation
c++ - XMMATRIX 对 2D 转换是否有效,或者我应该制作自定义 3x3 矩阵套件?
c++ - 如何在 DirectX11 上简化矩阵乘法?
c++ - 有没有办法将四元数转换为角度?
XMVectorPermute 的 C++ 模板相关错误
c++ - 二进制 '-' : 'DirectX::XMVECTOR' does not define this operator or a conversion (migrating from xnamath to DirectXMath is not so easy)
c++ - 函数传递后 DirectX::XMMATRIX 乘法不正确 (C++)
c++ - 使用 XMFLOAT3 和 XMVECTOR 的内存异常
c++ - 如何将 XMFLOAT3 转换为 const float *pData?
c++ - 不能将 XMVECTOR 与 float 相乘
c++ - 无法访问 std::vector 的 16 位对齐成员?
c++ - 使用 XMMatrixLookAtLH - 试图面对一个点,但不起作用/崩溃?
c++ - 16字节对齐问题
c++ - 这样的继承对性能有何影响?
c++ - 使用 DirectXMath 中的 XMVECTOR 作为类成员会导致仅在 Release模式下崩溃?
c++ - DirectX::XMMATRIX 错误 C2719: __declspec(align ('16' )) 不会对齐
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