首页
程序开发
写作辅助
多媒体
实用工具
博客
当前分类:
depth-testing
c++ - 使用自定义帧缓冲区时深度测试不起作用
c++ - OpenGL 线被其他对象隐藏
opengl - 如何向深度缓冲区写入与深度比较所使用的值不同的值?
opengl - 在 OpenGL 中,是否可以只绘制未被遮挡的三角形的边?
opengl - glReadPixels() 如何获取实际深度而不是标准化值?
c++ - 图形到图形深度依赖性,深度缓冲区被破坏
c++ - OpenGL深度测试在某些计算机上不起作用
webgl - WebGL 如何在深度缓冲区中设置值?
c++ - openGL何时以及如何计算F_depth(深度值)
qt - Qt中的OpenGL深度测试不起作用
opengl - GTX 980 深度预通过后的 Z-fighting
cocos2d-iphone - 使用 cocos2d-iphone 启用 2D 投影的充分理由是什么?
OpenGL优化天空盒渲染
opengl - glDepthRange 是如何工作的?
OpenGl alpha 测试 - 如何替换已弃用的 AlphaFunc?
opengl - 深度测试后将两个单独的帧缓冲区合并到默认帧缓冲区
opengl - 使用 glEnable(GL_DEPTH_TEST) 显示不正确
opengl - 无法在 OpenGL 中进行深度测试
optimization - DirectX 11 中的早期 Z 测试/深度测试
c++ - 如何在 OpenGL 上使立方体面不透明?
«
1
2
3
»
热门标签:
编程
数据结构与算法
其他