当前分类:framebuffer

OpenGL 帧缓冲区附件泄漏 GPU 内存

android - 绘制到 FrameBuffer 会导致 Y 反转

c - 用 C 程序写入帧缓冲区非常慢(Raspberry Pi)

c++ - 是否可以使用带有立方贴图颜色附件的深度渲染缓冲区?

javascript - 如果我直接嵌入数据,为什么 MozAudioAvailable 的 Framebuffer 会抛出?

opengl - OpenCV 2.2窗口在OpenGL上引起问题

c++ - 为什么从帧缓冲区创建的纹理没有正确映射

c++ - 阴影贴图OpenGL阴影并不总是绘制,并且绘制光源位置的位置

c - 在控制台(帧缓冲区)中绘制字符的最快方法?

opengl - 如何将图像后处理着色器的结果添加到场景中

OpenGL 渲染到透明纹理

qt - 具有自定义帧缓冲区和多个渲染目标的 QOpenGLWidget

opengl - JOGL 和帧缓冲区渲染到纹理 : Invalid Framebuffer Operation Error 的问题

opengl - 模糊 OpenGL 中的深度缓冲区 - 如何访问片段着色器中的 mipmap 级别?

opengl - 你怎么知道你所显示的是完全绘制在屏幕上的?

ios - 如何使旧的OpenGL ES 1设置适应iPhone 6 Plus?

ios - iOS渲染到纹理:为什么清晰

OpenGL:深度附件破坏帧缓冲区

winapi - 使用 Windows API 渲染时屏幕撕裂

c++ - 将视口(viewport)渲染到纹理会产生重叠视口(viewport)?

热门标签: