如何在 FXML 文档中使用不同的语言来支持多个国家/地区?
最佳答案
使用ResourceBundle
s存储依赖于语言环境的文本,并使用 "%resourceKey"
访问包中的数据。
具体来说,为您要支持的每种语言创建文本文件并将它们放在类路径中。 Javadocs for ResourceBundle
有命名方案的详细信息,但您应该有一个由 BaseName.properties
定义的默认包和由 BaseName_xx.properties
定义的其他语言和变体的包。例如(使用类路径根目录中的 resources
目录):
资源/UIResources.properties:
greeting = Hello
资源/UIResources_fr.properties:
greeting = Bonjour
然后在你的 FXML 文件中你可以做
<Label text = "%greeting" />
要将 ResourceBundle
传递给 FXMLLoader
,请执行以下操作:
ResourceBundle bundle = ResourceBundle.getBundle("resources.UIResources");
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("/path/to/FXML.fxml"), bundle);
Parent root = loader.load();
此代码将加载与默认语言环境(通常是您在操作系统级别设置的语言环境)对应的资源包,如果找不到相应的资源包,则回退到默认值。如果你想强制它使用特定的包,你可以这样做
ResourceBundle bundle = ResourceBundle.getBundle("/resources/UIResources", new Locale("fr"));
最后,如果您需要访问 FXML Controller 中的资源包,您可以将其注入(inject)类型为 ResourceBundle
并命名为 resources
的字段:
public class MyController {
@FXML
private ResourceBundle resources ;
// ...
}
关于java - 如何在FXML文档中实现对JavaFX的语言支持?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26325403/