我在 ActionScript 3 项目中遇到问题,我要在图表中以纯文本形式输出一堆数据。但这不是问题。问题是当用户更改他想要显示的数据类型时。然后,我将删除图中当前显示的列,并添加新的列。但我的代码删除了所有列,因此根本没有图表!
我已经在 Flash CS5 中完成了这一切,列是我制作的对象(矩形)的实例,我刚刚将其添加到舞台上。所有的实例都被添加到容器“container”中。当我想删除它们并添加新的时,我使用:
var container = new Sprite(); // The container for my diagram
function emptyContainer() {
if (container.numChildren > 0) {
container.removeChildAt(0);
}
}
这有效。
我有 switch 语句,它根据用户输入添加不同的列。该对象(矩形)的名称是“soyle”。实例的名称是“stolpe” (顺便说一句,我是挪威人,所以这就是那些奇怪的词的处理方式)
function fChange(event:Event) {
textToBeReturned = "";
switch (treCbox.selectedItem.label) {
case "Furu":
for (var a = 1; a < table.length; a++ ){
textToBeReturned += "I år: " + table[a][0] + " - " + table[a][1] + " millioner trær." + "\n";
// Diagram
var stolpe = new soyle;
stolpe.width = table[a][1];
stolpe.x = 20;
stolpe.y = 100 + (a * 30);
container.addChild(stolpe);
// Description for the columns
var textbox = new TextField;
textbox.text = "År " + table[a][0];
textbox.x = stolpe.width + 30;
textbox.y = stolpe.y;
container.addChild(textbox);
}
break;
case "Gran":
for (var b = 1; b < table.length; b++ ){
textToBeReturned += "I år: " + table[b][0] + " - " + table[b][2] + " millioner trær." + "\n" ;
var stolpe = new soyle;
stolpe.width = table[b][1];
stolpe.x = 20;
stolpe.y = 100 + (b * 30);
container.addChild(stolpe);
// Description for the columns
var textbox = new TextField;
textbox.text = "År " + table[b][0];
textbox.x = stolpe.width + 30;
textbox.y = stolpe.y;
container.addChild(textbox);
}
break;
case "Lauvtre":
for (var c = 1; c < table.length; c++ ){
textToBeReturned += "I år: " + table[c][0] + " - " + table[c][3] + " millioner trær." + "\n" ;
var stolpe = new soyle;
stolpe.width = table[c][1];
stolpe.x = 20;
stolpe.y = 100 + (c * 30);
container.addChild(stolpe);
// Description for the columns
var textbox = new TextField;
textbox.text = "År " + table[c][0];
textbox.x = stolpe.width + 30;
textbox.y = stolpe.y;
container.addChild(textbox);
}
break;
}
txtReturn.text = textToBeReturned;
};
我想知道在哪里放置删除所有子项的函数,以删除之前添加的那些子项。无论我将函数放在哪里(在 fChange 的开头,在每个案例的开头),都没有显示任何图表,无论是新的还是旧的。
当然有一个包含数据的数组,但我不会发布它,因为它不相关。
感谢您的宝贵时间,并提前感谢您的帮助! :)
最佳答案
这里有几个问题。我假设您想在交换机中添加新子项之前从容器 MC 中删除所有子项。 (提示下次,尝试只发布您使用的代码。这里的 switch 语句很大而且令人难以承受。它也不是真正相关)
您的函数emptyContainer实际上并未删除所有子级,它仅删除索引0处的一个。这需要位于循环内部。
function emptyContainer() {
while (container.numChildren > 0) { //changed the if to a while. This will run until there are no children left in container
container.removeChildAt(0);
}
}
您需要在 fChanged 函数中调用这第一件事
function fChange(event:Event) {
emptyContainer()
/* rest of function */
}
尝试一下并让我知道它是如何工作的。
关于actionscript-3 - 仅从场景中删除对象的一组实例,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10108418/