比如游戏暂停时,只有Resume按钮是亮的,其他整个场景都是暗的,有什么功能可以做到吗?
最佳答案
- 创建一个GUITexture对象:在unity菜单中:GameObject -> 创建GUI纹理,我们称之为darkBackground;
- 将深色纹理附加到 darkBackground;
禁用 darkBackground 对象(您可以以交互方式或以编程方式调用)
darkBackground.SetActive(false);
暂停时,通过调用打开/启用此 GUITexture 游戏对象
darkBackground.SetActive(true);
关于unity-game-engine - 如何在unity3D上使整个场景处于黑暗状态,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30928670/