glfw - Oculus Rift 是否可以与 Quadro M1000M 配合用于非游戏用途?

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Oculus Rift 网站上表示,Oculus Rift 的最低系统要求是 NVIDIA GTX 970/AMD R9 290 同等或更高版本。我知道 Quadro M1000M 不满足这些要求。

我的目的是使用 Oculus Rift 开发教育应用程序(分子结构可视化),其计算需求甚至无法接近现代游戏。

对于上述目的,Oculus Rift 在功能较弱的 GPU(即 Quadro M1000M)上是否可以正常运行,或者驱动程序是否以简单“阻止”不支持的卡的方式开发?符合要求的规范吗?

更多信息:

我打算结合使用 GLFW 和 LibOVR 在 Linux 中开发我的应用程序,如本指南中所述:http://www.glfw.org/docs/3.1/rift.html

编辑 有人指出该SDK不支持Linux。因此,作为替代选项,我还可以使用 Windows/Unity。

非常感谢任何有关该主题的个人经历!

最佳答案

消费者 Oculus Rift 硬件尚未经过逆向工程,无需官方软件即可使用,目前官方软件仅支持运行特定数量受支持 GPU 之一的基于 Windows 的桌面系统。它无法在任何移动 GPU 或任何非 Windows 操作系统上运行。将 HMD 插入未运行 Oculus 服务的系统上的显示端口不会导致耳机上出现任何内容。

Oculus DK2 和 DK1 都可以在替代操作系统和几乎任何显卡上运行,因为连接时它们会被操作系统检测为只是另一台显示器。

基本上,您唯一的途径是使用较旧的 HMD 硬件,等待 Oculus 支持其他平台,或者等待有人对与生产 HMD 硬件的交互进行逆向工程。

关于glfw - Oculus Rift 是否可以与 Quadro M1000M 配合用于非游戏用途?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38569741/

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