当使用 clang 3.9.1 和优化 (-O2) 编译一些代码时,我在运行时遇到了一些在其他编译器(clang 3.8 和 gcc 6.3)中没有见过的意外行为。
我认为我可能有一些无意的未定义行为(使用 ubsan 编译删除了意外行为)所以我试图简化程序并发现一个特定的函数似乎导致了行为差异。
现在,我正在将程序集映射回 C++,以查看出错的地方,并尝试确定发生这种情况的原因,并且有几个部分我很难映射回。
C++:
#include <atomic>
#include <cstdint>
#include <cstdlib>
#include <thread>
#include <cstdio>
enum class FooState { A, B };
struct Foo {
std::atomic<std::int64_t> counter{0};
std::atomic<std::int64_t> counter_a{0};
std::atomic<std::int64_t> counter_b{0};
};
//__attribute__((noinline))
FooState to_state(const std::int64_t c) {
return c >= 0 ? FooState::A : FooState::B;
}
static const int NUM_MODIFIES = 100;
int value_a = 0, value_b = 0;
Foo foo;
std::atomic<std::int64_t> total_sum{0};
void test_function() {
bool done = false;
while (!done) {
const std::int64_t count =
foo.counter.fetch_add(1, std::memory_order_seq_cst);
const FooState state = to_state(count);
int &val = FooState::A == state ? value_a : value_b;
if (val == NUM_MODIFIES) {
total_sum += val;
done = true;
}
std::atomic<std::int64_t> &c =
FooState::A == state ? foo.counter_a : foo.counter_b;
c.fetch_add(1, std::memory_order_seq_cst);
}
}
程序集:
test_function(): # @test_function()
test rax, rax
setns al
lock
inc qword ptr [rip + foo]
mov ecx, value_a
mov edx, value_b
cmovg rdx, rcx
cmp dword ptr [rdx], 100
je .LBB1_3
mov ecx, foo+8
mov edx, value_a
.LBB1_2: # =>This Inner Loop Header: Depth=1
test al, 1
mov eax, foo+16
cmovne rax, rcx
lock
inc qword ptr [rax]
test rax, rax
setns al
lock
inc qword ptr [rip + foo]
mov esi, value_b
cmovg rsi, rdx
cmp dword ptr [rsi], 100
jne .LBB1_2
.LBB1_3:
lock
add qword ptr [rip + total_sum], 100
test al, al
mov eax, foo+8
mov ecx, foo+16
cmovne rcx, rax
lock
inc qword ptr [rcx]
ret
我发现将 to_state
标记为 noinline
或将 done
更改为全局似乎可以“修复”意外行为。
我看到的意外行为是,当 counter >= 0 时,counter_a 应该递增,否则 counter_b 应该递增。据我所知,有时这并没有发生,但很难确定确切的时间/原因。
我可以使用一些帮助的程序集的一部分是 test rax, rax; setns al
和 test al, 1
部分。似乎初始测试不会确定性地设置 al
然后该值用于确定要递增的计数器,但也许我误解了一些东西。
下面是一个演示此问题的小示例。当使用 clang 3.9 和 -O2 编译时,它通常会永远挂起,否则会运行到完成。
#include <atomic>
#include <cstdint>
#include <cstdlib>
#include <thread>
#include <cstdio>
enum class FooState { A, B };
struct Foo {
std::atomic<std::int64_t> counter{0};
std::atomic<std::int64_t> counter_a{0};
std::atomic<std::int64_t> counter_b{0};
};
//__attribute__((noinline))
FooState to_state(const std::int64_t c) {
return c >= 0 ? FooState::A : FooState::B;
}
//__attribute__((noinline))
FooState to_state2(const std::int64_t c) {
return c >= 0 ? FooState::A : FooState::B;
}
static const int NUM_MODIFIES = 100;
int value_a = 0, value_b = 0;
Foo foo;
std::atomic<std::int64_t> total_sum{0};
void test_function() {
bool done = false;
while (!done) {
const std::int64_t count =
foo.counter.fetch_add(1, std::memory_order_seq_cst);
const FooState state = to_state(count);
int &val = FooState::A == state ? value_a : value_b;
if (val == NUM_MODIFIES) {
total_sum += val;
done = true;
}
std::atomic<std::int64_t> &c =
FooState::A == state ? foo.counter_a : foo.counter_b;
c.fetch_add(1, std::memory_order_seq_cst);
}
}
int main() {
std::thread thread = std::thread(test_function);
for (std::size_t i = 0; i <= NUM_MODIFIES; ++i) {
const std::int64_t count =
foo.counter.load(std::memory_order_seq_cst);
const FooState state = to_state2(count);
unsigned log_count = 0;
auto &inactive_val = FooState::A == state ? value_b : value_a;
inactive_val = i;
if (FooState::A == state) {
foo.counter_b.store(0, std::memory_order_seq_cst);
const auto accesses_to_wait_for =
foo.counter.exchange((std::numeric_limits<std::int64_t>::min)(),
std::memory_order_seq_cst);
while (accesses_to_wait_for !=
foo.counter_a.load(std::memory_order_seq_cst)) {
std::this_thread::yield();
if(++log_count <= 10) {
std::printf("#1 wait_for=%ld, val=%ld\n", accesses_to_wait_for,
foo.counter_a.load(std::memory_order_seq_cst));
}
}
} else {
foo.counter_a.store(0, std::memory_order_seq_cst);
auto temp = foo.counter.exchange(0, std::memory_order_seq_cst);
std::int64_t accesses_to_wait_for = 0;
while (temp != INT64_MIN) {
++accesses_to_wait_for;
--temp;
}
while (accesses_to_wait_for !=
foo.counter_b.load(std::memory_order_seq_cst)) {
std::this_thread::yield();
if (++log_count <= 10) {
std::printf("#2 wait_for=%ld, val=%ld\n", accesses_to_wait_for,
foo.counter_b.load(std::memory_order_seq_cst));
}
}
}
std::printf("modify #%lu complete\n", i);
}
std::printf("modifies complete\n");
thread.join();
const std::size_t expected_result = NUM_MODIFIES;
std::printf("%s\n", total_sum == expected_result ? "ok" : "fail");
}
最佳答案
我不是 100% 确定(没有调试它,只是在头脑中模拟),但我认为这两个对 test rax,rax
+ setns al
正在测试错误。
第一个结果取决于是否rax < 0
调用函数 (UB) 后,循环内的其他测试将始终为“NS”(测试 rax
中的 32b 地址 => SF=0 => al
=1),因此固定 al
== 1 对于剩余的循环将始终选择 counter_a
.
现在我看了你的问题,你也有同样的怀疑(我只是先看了代码)。
关于c++ - 将 C++ 映射到程序集,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41597341/