c++ - 设计模式,将数据添加到类(第 3 方)而不修改它

标签 c++ design-patterns

当我必须扩展一个类的行为而不修改它时,我经常使用设计模式 visitor .它添加了类似成员的函数,而不修改它所使用的类的核心。

或多或少以同样的方式,我需要扩展第三方类,但主要是数据,而不是行为。

在这种情况下,我经常使用一个 std::map 匹配一个键 MyClass* 和一个值 MyClassExtender。 MyClassExtender 包含所有附加信息。

在这样做的时候,我碰巧想知道是否还有其他方法可以做到这一点,也许更常见或更“最佳实践”。我应该将这个附加类称为 Extender 吗? 这种模式有名字吗...

Nota Bene:我本可以简单地将 MyClass* 和 MyClassExtender 聚合到一个新类中,但我需要经常访问 MyClassExtender 给定的 MyClass*,因此 st::map 非常方便。

最佳答案

你为什么不直接继承这个类呢?继承是扩展类的方式,无论是行为还是状态。除非您只想将类的实例与其他数据相关联,在这种情况下它根本不会扩展,而 std::map 是正确的答案。

关于c++ - 设计模式,将数据添加到类(第 3 方)而不修改它,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13009542/

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