我正在创建一个客户端服务器应用程序,现在我正在处理一种最简单的方法来序列化一些类,交付给另一端,然后放回我以后可以使用的类。
我意识到这并不简单,有些人可能会说用 C 或 C++ 等低级语言是不可能的,但实际上可以通过大量编码实现。我想知道是否其他人已经没有为此创建一个解决方案,它是可移植的并且可以工作,所以我不需要重新发明轮子。
目前我的解决方案(可能有点太复杂):
每个要序列化和反序列化的类都继承自抽象类Serializable
,它包含两个函数:
QHash<QString, QVariant> ToHash();
void LoadHash(QHash<QString, QVariant> hash);
第一个函数创建一个包含所有公共(public)和私有(private)变量的 QHash。第二个函数加载此散列并填充它们所属的值。这样我就可以根据需要将需要序列化的每个结构转换为 QHash
并返回。
现在棘手的部分是通过网络将其传送到另一端。我决定为此创建一个 super 简单的 TCP 协议(protocol)。
我可以使用 QDataStream
将这个 QHash
转换成一个字节数组,然后(文档说,虽然我担心可能有一些隐藏的警告)返回使用相同的类进入 QHash
。
这意味着,我有办法将结构序列化为 QByteArray
,并且我可以将它们转换回来,现在我需要发送和接收它们。
因为我正在传输二进制数据,所以我决定不为这些“数据 block ”使用某种分隔符,因为我不想搞乱这些分隔符的复杂转义,而是我决定创建一个固定大小的 header (我将字节大小存储在名为 HEADER_SIZE
的常量中,目前它是 8 个字节)。 header 的大小在客户端和服务器上必须相同。
我要做的是获取生成的QByteArray
(序列化类),获取它的大小并从中创建正好是HEADER_SIZE
字节的 header ,将实际大小的序列化结构放入其中并将其添加到 QByteArray
之前。然后我将这个数组发送到另一端。
在另一边,我正在等待第一个 HEADER_SIZE
字节,然后得到与 header 中描述的一样多的字节,从中形成 QHash
。 (我还没有这个代码,它现在只是一个理论算法)。
这样做正确吗?没有更简单的方法吗?或者已经为我解决了这个问题的东西?有什么我应该注意的注意事项吗?
为了让它更清楚一点,这是我正在尝试做的伪图:
最佳答案
您可以而且应该利用 QDataStream
为了那个原因。而不是从 Serializable
派生, 简单地实现 QDataStream & operator<<(QDataStream &, Type & const)
和 QDataStream & operator>>(QDataStream &, Type &)
对于每个 Type
你想序列化。
然后您只需将所有数据转储到 QByteArray
通过 QDataStream
.您将传输数组的大小,然后是其内容。在接收端,您收到大小,然后是内容,在其上设置数据流,然后拉出数据。它应该是无缝的。
只要正确实现各个流操作符,就会自动为您处理数据 block 分离。 QHash
的选择作为一种序列化方式是不必要的限制 - 对于某些类来说它可能是一个不错的选择,但对于其他类来说则不是。
而不是序列化为 QHash
, 你应该序列化为 QDataStream
.但是它的运算符可以是独立的函数,因此您不需要为此派生任何特殊的接口(interface)类。编译器会提醒您任何缺失的运算符。
This is a very simple example , 通过 UDP 工作。
This is a larger example它显示了面向 future 的版本控制的细节,并显示了一个相当复杂的数据结构的序列化 - QAbstractItemModel
.
一般来说,三个对象的序列化 a,b,c
可能如下所示:
static const QDataStream::Version kDSVersion = QDataStream::Qt_5_5;
void Foo::send() {
QByteArray buf;
QDataStream bds(&buf, QIODevice::WriteOnly));
bds.setVersion(kDSVersion);
bds << a << b << c;
QDataStream ds(socket, QIODevice::WriteOnly);
ds.setVersion(kDSVersion);
ds << buf; // buffer size followed by data
}
在接收端:
void Foo::readyReadSlot() {
typedef quint32 QBALength;
if (socket->bytesAvailable() < sizeof(QBALength)) return;
auto buf = socket->peek(sizeof(QBALength));
QDataStream sds(&buf);
// We use a documented implementation detail:
// See http://doc.qt.io/qt-5/datastreamformat.html
// A QByteArray is serialized as a quint32 size followed by raw data.
QBALength size;
sds >> size;
if (size == 0xFFFFFFFF) {
// null QByteArray, discard
socket.read(sizeof(QBALength));
return;
}
if (socket->bytesAvailable() < size) return;
QByteArray buf;
QDataStream bds(&socket);
bds.setVersion(kDSVersion);
bds >> buf;
QDataStream ds(&buf);
ds.setVersion(kDSVersion);
ds >> a >> b >> c;
}
关于c++ - 如何简单地序列化复杂结构并在 Qt 中通过网络发送它们,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33217592/