我正在使用 C++ 和 Qt 开发 Block Breaker 克隆,我想知道如何为球的运动创建无限(或无界)动画。
我应该坚持使用动画框架(通过子类化 QAbstractAnimation),还是考虑创建和管理新线程来处理动画?
一些有经验的指导会很有帮助,谢谢。
最佳答案
所以最后我弄明白了:使用 QPropertyAnimation::setLoopCount(-1)
成员函数使动画永远运行,直到被 QPropertyAnimation::stop()
停止> 信号...
关于c++ - 无限Qt动画(不指定持续时间),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13791280/