我即将创建一个增强现实应用程序,它需要用动画渲染 3D 模型。将模型导出为旧地震 (.md2) 格式的最佳方法/插件或软件是什么?
我想使用流行的建模软件,例如 3Ds MAX、Maya 或 Blender。我在互联网上进行了搜索,但只找到了一些我很难使用的插件。
有什么商业工具吗?我需要一个好的支持。
最佳答案
嗯...我最喜欢的问题。
这很大程度上取决于您愿意导出哪种动画。
3Ds Max
在 3Ds Max
中,有一个很棒的插件,名为 QTip 。它只花费几美元,但每一分钱都是值得的。
玛雅
还有另一个适用于 Maya
的导出插件 ( MD2Export )。我没有取得太大成功,但值得尝试。
blender
还有一些为 Blender 编写的脚本,但没有一个对我有用。但我认为 Blender 2.46
有一个针对 MD2 的 native 导出。
独立软件
很少有轻量级应用程序支持导出MD2:
- fragMOTION :可以导入/导出多种格式,并支持MD2和MD3
- MilkShape 3D :与
fragMOTION
相同,但它还有一个 MD2 查看器,有时会很方便。 - Quake2 Modeller : 它很老了,我没有亲自尝试过。
注 1:正如我所说,这很大程度上取决于您的动画。如果您有 Vertex
动画,那么 QTip
是您的黄金选择。 fragMOTION
和 MilkShape
不支持顶点动画。但如果您制作Bone
动画,则可以使用您选择的建模软件并将其导入到fragMOTION
或MilkShape
,然后导出到MD2 。
注2:我想你可以找到有关MD2的更多信息here
关于animation - 将动画 3D 模型转换为 Quake 2 的模型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15565085/