对于某些上下文 - 这是先前问题的扩展。
override List<baseClass> with List<derivedClass>
无论如何,
我有一个通用基类“Scene”
public class Scene<T> where T: SceneModel { }
我还有两个继承于此的类:
public class WorldScene : Scene<WorldModel> { }
public class BattleScene : Scene<BattleModel> { }
现在我需要做的是有一个 List<Scene<SceneModel>>
其中包含世界场景和战斗场景的混合。在我需要列表的地方,我显然只需要使用 WorldScene 和 BattleScene 通用的属性/方法。
我知道它们是两个截然不同的对象 - 但鉴于它们继承自同一事物 - 我希望有一些聪明的方法以这种方式对它们进行分组,而无需手动将它们转换为第三种类型。
最佳答案
如果 Scene
public interface IScene<out T> where T : SceneModel { }
// use of T is limited to return values and out parameters
public class Scene<T> : IScene<T> where T : SceneModel { }
List<IScene<SceneModel>> list = new List<IScene<SceneModel>>();
list.Add(new WorldScene());
list.Add(new BattleScene());
foreach (IScene<SceneModel> scene in list) ...
如果没有,您可以使用非泛型接口(interface)或非泛型基类,但不能在定义中包含泛型成员:
public interface IScene { }
// no T
public class Scene<T> : IScene where T : SceneModel { }
List<IScene> list = new List<IScene>();
list.Add(new WorldScene());
list.Add(new BattleScene());
foreach (IScene scene in list) ...
关于c# - 从各种 List<衍生类 <T>> 创建 List<genericBaseClass<T>>,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13242658/