我正在使用此功能,但它无法正常工作。编码使用 two.js
function rotate(){
camera.rotation.x+=0.1;
}
。如果我在渲染函数中添加它,它只会工作一次,并且不正确,这意味着我在鼠标移动时的旋转函数事件旋转错误或可能在其他中心旋转。 我需要的是当单击按钮时在 x、y、z 轴上旋转相机。 有什么想法吗?
最佳答案
您定义了控件。他们决定相机旋转而不是您添加的线。当您希望相机旋转时,您必须设置 controls.enabled=false
。
关于相机在三个 js 处旋转无法正常工作?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27813753/