c# - 保存游戏登录信息

标签 c# unity-game-engine

请告诉我如何保存游戏的输入。我的意思是玩家被授权(输入密码和昵称),通过了几个级别并退出。我如何确保下次他不会再次登录,而是立即进入级别菜单?

最佳答案

看看PlayerPrefs - 这是保存全局数据的好机制。例如,您想保存玩家的登录信息:

PlayerPrefs.SetString("Login", "AvgustKuk");
// later get this value:
var login = PlayerPrefs.GetString("Login");

您可以序列化数据并根据需要进行存储。

关于c# - 保存游戏登录信息,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/72255086/

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